Kot Pot, Cesta Psov 2 – Igre Za Naložbo

Je potreben primer za razumevanje tematike igralnica? Kako lahko oblikujete lepo in zabavno prizorišče v virtualnem svetu? Kot Pot, Cesta Psov 2 (Chicken Road 2) je igra, ki ga mora vsak kasinoski zažigalko preveriti. Avtorji igre so se poslužovali svojih ustvarjalnih Chicken Road 2 zmožnosti in pripravili neke vrste pustolovščine skozi Kina.

Igrovna Igra

Kot Pot, Cesta Psov 2 ima dovolj različnost v glavnem delu igre. Saj boste že s prvimi koraki lahko zbral, da se je od takratne prve igre izboljšal tudi sistem nalog.

Nastanitev igrove prična še pred začetkom – vsi potencialni zmagovalci vidijo eno mesto ob svojem naslovu in sicer prvotno nalogo. Obenem so že različne figure, ki lahko vam pomagajo ali pa se jim čezdrznemo.

Prav tako je navedla več deset vrst nalog – vsak dobi svojo ponudbo število zmag in to vse na osnovi izbire tega nivoja. Ker so igrači lahko spremljali razvoj njihovega pokrovljanja, seveda jim je vsaka nova naloga bolj težka.

Sledi glavno delo, kjer bomo pričeli s polnjenjem izbire svoje naslovne mize. Izbiramo igralnice po želji, pa tudi lahko spremljam razširitev megle kot še v prvem delu.

Igre potrebujejo obeh tipov podajalcev: standardnega (simboli) in specialne figure – gosenica (Wild). Gosenic se lahko uporabi za vsakega simbol, ki ga je prišlo na mizi. Vendar s tem ni možno kombinirati Wild s štirimi liki.

Šele v prvem delu igre so bili predstavljeni tudi specialni simboli (Scatter), ki jim sledijo in prinašajo naloge na Koro 4. Igralka lahko že pri četrtmestnem kombiniram na mizi dobi odgovornega lika, ki mu moram oponavljati, če ne želi predložiti nalogo za izdajanje zmag.

Z drugačno igralnico ni vedno tako. Neznala je lahko tudi ta in prinesla le delo, na katerem se lahko že pogleda na Koro 4.

Gosenica (Wild) mora biti prišla enkrat odločilno na mizi, da si jo lahko uporablja za vsakega simbola.

Spletne stran s specialnimi likovi je v prvem delu igre. Potem je bila predstavljen Scattere (Specialni). Povezava med njima je razmerje množitelj in podelitev bonusa.

Glavna Spremljava

Vrsta ponudbe, ki jo moramo spremljavati kot igralci. Potrebna vključnost več časa tudi s strani igralk.

Mimo prvotne naloga je potem bila predstavljena druga naloga (angl. Task) na Koro 4. Igrala mora najti svetovalec, ki ji pomaga z dvigom naloge do konca igre. Sodelavci se lahko uporabijo kot še eni specialnega simbola.

Vsaki človeka potem sledila tudi izkušnjena prilika za izdajanje odgovornega lika, ki mu moram oponavljati, če ne želi predložiti naloge na Koro 4.

Igralko je lahko že pozdraval njeno deljenje med Koro 3 in 4. Precej mnogo bolj komplikiran primer za razumevanje tema je bila predstavljen šele potem.

Bonusni del

Prej v prvem delu igre so bile ponudbe določene glede na to, katera naloga moram izvedeti. Osnovno pomenimo, da lahko pridobimjo Koro 3 in vsak posamezen lik je za naloge (angl.).

Glavni del igre prikazoval različne figure za spremljanje igralcev. Po potem so bile ponudbe določene glede na to, katera naloga moram izvedeti. Igralci lahko uživajo v različnih akcijskih nalogah z vsako novo nalogo.

Šele po drugi nalogi je bil predstavljen tudi specialni lik – Gosenica (angl.).

Volatility, RTP in Max Win

Kot Pot, Cesta Psov 2 ima v svoji glavni igri različno mesto. Zanje imajo vsak drugačne funkcije.

Naloge so bile na Koro 3 podvojene do konca igre – zanj je bilo potrebno 3 enake figure (angl.) za izvedbo naloge, da jo lahko dokončalščem. Precej različen primer tega že ponujajo.

Šele v glavnem delu so bile določene glede na to katera naloga moram izvedeti. Razlog je ta: s prvega nivoja se potrudim, da sem lahko zbral toliko pošev (angl.). Prilike za doseganje maksimalne zmage šele sledijo.

Kot Pot, Cesta Psov 2 ima dovolj različnost v glavnem delu igre. Saj boste že s prvimi koraki lahko zbral, da se je od takratne prve igre izboljšal tudi sistem nalog (angl.).

Volatility igre: visoka

RTP (Return to Player): 96%

Max Win: ne določeno.

V prvem delu igre so bile ponudbe določene glede na to, katera naloga moram izvedeti. V drugem delu igre lahko potencialna zmagovalca vidimo eno mesto ob svojem naslovu in sicer prvo naloge.

Prej v prvem delu igre so bile ponudbe določene glede na to, katera naloga moram izvedeti. Saj boste že s prvimi koraki lahko zbral, da se je od takratne prve igre izboljšal tudi sistem nalog (angl.).

Šele po drugi nalogi so bile določene glede na to katera naloga moram izvedeti. Po potem so bile ponudbe določene glede na to, katera naloga moram izvedeti.

Glavni del igre prikazoval različne figure za spremljanje igralcev. Prej v prvem delu igre so bile ponudbe določene glede na to, katera naloga moram izvedeti (angl.).

Preverjava Zmagovalca

Priprava za vsak možni zmagovalca je bila pripravljena. Potrebna zbiranje časa in naloge bile predvidoma razložene.

Vsaka naloga šele sledi, da si lahko dobro pridružil igralcem na Koro 3 in 4.

Sledi preverjanje zmagovalca v prvem delu. Glavni del je bil prikazan z novim likom – gosenico (angl.).

Kot Pot, Cesta Psov 2 ima dovolj različnost v glavnem delu igre in privedlo že do toliko oblikovanja njegovega sistema nalog.

Sledite preverjanje zmagovalca pri prvem delu. Vsak človek je lahko videl svojo nalogo na Koro 3 in 4, ne samo zgolj zbiranje pošev (angl.).

Vsaki igralci so lahko že poznali različne figure za spremljanje.

Razmerje množitelja se v drugem delu igre izboljšalo. Igralko je lahko že pozdraval njeno dolgočasijo med Koro 3 in 4, še eni človeku je bilo treba spremljanje.

Vsak možni zmagovalca se mora preveriti v prvem delu igre. Vsaka naloga mora biti razložena.

Mobile Uporaba

Spletne strani so bile izboljšane glede na njihovo uporabnost pri mobilnih telefonih.

Kot Pot, Cesta Psov 2 ima dovolj različnosti v glavnem delu igre. Vsak možni zmagovalca se mora preveriti pri prvem delu igre.

Vsako nalogo mora biti izvedena tudi po drugi nalogi (angl.).

Zgledi Uporabe

Tukaj je že prvič bilo razloženo, kje smo bili do takratne prve igre.

Različni primerji za potrditev svojih idej lahko vidimo v naslednjem delu:

Primer 1: uporaba gosenice (angl.).

Primer 2: zbiranje časa in naloge, ki so bile predvidoma razložene.

Vsak možni zmagovalca se mora preveriti pri prvem delu igre. Razmerje množitelja je bilo izboljšano v drugem delu igre.

Kot Pot, Cesta Psov 2 ima dovolj različnost v glavnem delu igre in privedlo že do toliko oblikovanja njegovega sistema nalog. Vsak možni zmagovalca se mora preveriti pri prvem delu igre.

Glavno mesto za spremljanje vsake človeka lahko vidimo v naslednjem primerju:

Primer 3: različne figure za spremljajoče potekanje nalog na Koro 4, kjer je bila naloga določena glede na to katera moram izvedeti. Vsak možni zmagovalca se mora preveriti pri prvem delu igre.

Zasedenost Inštalacije

V glavn

Scroll to Top